アメリカディベロッパーが指摘する、日本のゲームがクソになった8つの理由

1 : ウエスタンラリアット(やわらか銀行) [] :2013/08/31(土) 16:13:54.83 ID:A/WOiZyWP [p2] ?BRZ(10555) ポイント特典
AT20130925.jpg

Why Japanese Games Suck: American Developers Speak

1. 市場が北米、ヨーロッパにシフトした

2. ファンタジーの捉え方に文化的なギャップがある

3. 日本のゲームは世界に入り込みにくい

4. キャラクター同士のお喋りばかりで感情移入ができない

5. 西洋では筋肉質なキャラクターが好まれる

6. 日本のゲームは劇的だが、それ故に共感に欠ける

7. 日本はマニアックを、西洋は大衆向けを目指している

8. 日本のゲームは進歩がなく過去のまま停滞している

http://www.ign.com/blogs/original-mr.jam0/2013/08/27/why-japanese-games-suck-american-developers-speak/
元スレ
【ゲーム】米デベロッパー 「なんで日本の”ゲーム”が糞になったのか教えてやるよ」
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1377933234/

11 : バズソーキック(石川県) [] :2013/08/31(土) 16:19:41.76 ID:L3OOHAb90 (1/10) [PC]

>7. 日本はマニアックを、西洋は大衆向けを目指している
え?


543 : 河津落とし(北海道) [] :2013/08/31(土) 20:08:39.65 ID:TD+eszhf0 [PC]

>>11

萌えとか微エロとかマニアックだよ

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すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。

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